Contestando al último comentario:
Estimado Eladio, gracias por responder al artículo. Pues bien, en primer lugar debo encontrarte la razón con respecto a la diferencia que existe entre nuestros país y aquellos que lideran la industria, pero no sin antes hacerte ver que no es porque simplemente no hayamos querido, sino que es porque no ha sido nuestro momento, cada país se desarrolla a distintas velocidades, y el hecho que nosotros estemos hablando de esto precisamente me hace ver que algo está pasando, que hay jóvenes visionarios pensando en cómo desarrollar esta industria en Chile, cosa que hace 10 años ni siquiera se hablaba. Desde Internet el acceso a la información y a las tecnologías es casi horizontal entre los países, o sea, tu y un chico en Japón, pueden acceder a las misma información en Internet, ¿pero dónde está la diferencia?, pues en la personas, en las motivaciones, en los intereses... pero también en la madurez del país, así que paciencia, pero sin perder la ansiedad por avanzar.
Lo más interesante que he visto en Chile respecto al 3D aplicado a los efectos especiales, con resultados reales, fue lo que hicieron en la serie Héroes de Canal13, reprodujeron batallas de cientos de personas animadas por computadora, eso no es nuevo en mundo pero habla que hay una madurez en el mercado chileno, un caldo de cultivo de alguna forma, para que estas industrias se desarrollen (http://www.geograficaproducciones.cl/).
El año pasado, me entrevistaron para el diario El Mercurio respecto de las cosas que hacemos con mi empresa (GeodChile Ltda), la primera primera pregunta fue: ¿Qué tecnologías confluyen en sus productos que los hacen innovadores?, esta pregunta es clave, por que al igual que el hecho de que el mercado chileno esté maduro para el desarrollo de la industria "3D", es necesario que varias cosas pasen previamente para poder desarrollar cosas nuevas, desde una iPhone hasta una industria. Por ejemplo, esto me lo ha explicado mi padre; El iPhone no se pudo haber inventado hace 10 años atrás, aún cuando se haya pensando o intentado, estaremos seguros que mucha gente lo pensó, "una pantalla táctil, cámara, etc" segurísimo, pero no podía pasar antes. Para que el iPhone fuera real primer tuvo que desarrollarse la tecnología de las pantallas táctiles, la tecnología de las baterías debía mejorar también, porque las pantallas táctiles gastan mucha energía, también se debía desarrollar la tecnología de los micro-micro-micro-procesadores que pudieran complementar el usos de una decena de hardware sin perder rendimiento, permitendote sacar una fotos, conectar a internet, enviarla a un amigo, todo en menos de 5 minutos. Éstas tecnologías no se desarrollaron con el propósito de hacer real un iPhone, al revés, el iPhone pudo ser real gracias a éstas tecnologías estaban maduras, maduras al punto de hacer real algo así. Entonces ¿qué cosas tienen que pasar -o más bien madurar-para la industria "3D" se desarrolle en Chile?, ésa es la pregunta que hay que hacerse. Para mi, creo que la principal no es la demanda, sino la oferta, hay que trabajar en ello al mismo tiempo que el mercado crece.









de acuerdo a lo leido nombrando ke en este pais ya se tiene claro las facultades y talentos ke tienen algunos para desarrollar el arte 3D en historias para television ....
se esta preparado para realizar una pelicula kon altas definiciones 3D en chile????